Assassins Creed, Mario e Wolfenstein: Lançamentos da semana

Assassins Creed, Mario e Wolfenstein: Lançamentos da semana

Felizmente, eu estava pronto e disposto a sacrificar meu fim de semana inteiro para jogar os três desses jogos em três consoles diferentes - trocando entre eles em vez de socializar, comer ou tomar banho - para lhe dar impressões detalhadas sobre três dos maiores jogos da ano. É um trabalho difícil, mas alguém não precisa mudar os pijamas de Batman para fazê-lo.

Comecei com Wolfenstein (eu joguei no PS4 Pro), porque de alguma forma, os nazis de combate ainda são relevantes em 2017. Esta sequela retoma diretamente o The New Order de 2014, que revitalizou a longa franquia e trouxe-a gritando no presente. Você mais uma vez joga como super-soldado B.J. Blazkowicz, mas o jogo começa a um início super-escuro que vê você confinado a uma cadeira de rodas, mas ainda capaz de explodir a escória nazista em pedaços. Mas depois de uma introdução emocionante, as coisas ficam decididamente escuras quando - aviso de spoiler! - A antagonista Irene Engel decapita um dos seus aliados bem na sua frente.

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Foi nesse ponto que decidi mudar - snap! - para Super Mario Odyssey (Nintendo Switch) para aliviar o humor. Minha colega Natalie Abrams deu uma revisão brilhante, elogiando a variedade do jogo e comparando isso com os grandes vencedores de Mario, e o jogo é instantaneamente cativante. Usando seu chapéu / companheiro sensível, Mario pode capturar e controlar praticamente qualquer inimigo no jogo, o que introduz possibilidades de jogo sem precedentes. O jogo é brilhante, vibrante e alegre, e ele se delicia continuamente. Há um número aparentemente interminável de Power Moons para colecionar, e toda vez que liguei o navio Odyssey de Mario para procurar um novo mundo, não pude deixar de atrapalhar outra aventura.

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Mas eu me forcei a parar porque havia um terceiro jogo para verificar. Nunca fui o fã de Assassin's Creed mais apaixonado; dos jogos de Ubisoft para escalar-a-torre-e-marca-inimigos, eu sempre fui mais um cara do Far Cry. Mas Origins (joguei no Xbox One) intriga imediatamente graças à sua configuração, colocando você no controle de um personagem que caminha, conversa e assassina como um egípcio. Embora certamente tenha havido jogos no antigo Egito antes, nenhum deles ofereceu um mundo tão plenamente realizado como este. De andar de camelos, escalar piramides, assistir os crocodilos do assassino, assistir ao assassino asseminhar-se como um sopro de ar fresco para a série.

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Todos os três jogos coçam coxas muito diferentes. Wolfenstein é um shooter pesado, principalmente linear, por isso é fácil jogar através de vários níveis, assistir algumas cutscenes e obter uma boa solução. Mario está aberto mas mais mordido, com toneladas de colecionáveis. E, graças à capacidade do Switch de encaixar no modo portátil, consegui nocautear alguns níveis enquanto assistia alguns episódios de Stranger Things (outro grande lançamento da sexta-feira). Assassin's Creed é assustador em seu tamanho e alcance, mas eu encontrei-me sugado por grandes períodos de tempo graças ao sistema de nivelamento RPG e ao grande volume de coisas para fazer.

Depois de passar todos os fins de semana a jogar os três desses jogos, tudo o que eu queria fazer era jogar mais de todos eles, o que é um bom testemunho de quão forte é cada um. 2017 está se formando para ser uma das batalhas mais competitivas de videogames em memória recente, e aguardo com expectativa que tudo isso se abalou levando ao ranking do jogo da década de EW em nosso melhor e pior problema de dezembro - mesmo que eu tenha para ficar no meu pijama Batman até então.

Fonte: EW

Samuel Melo

31, Outubro de 2017